小编今天整理了一些什么是数字媒体艺术相关内容,希望能够帮到大家。
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什么是数字媒体艺术
问题一:什么是数字媒体艺术 数字媒体艺术的表现形式包括:数字影视、多媒体与网页设计、网络游戏、电脑动画、虚拟仿真、卡通动漫、视频短片、数字设计、数字插画、数字特效及数字音乐等。数字媒体艺术的广阔发展空间现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的 场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳产业!数字媒体艺术人才的就业前景数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。 无数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。数字媒体艺术设计的就业方向本专业方向为电视台、报社、广告公司、展览设计和制作公司、展会服务单位、文化企事业单位及网络、多媒体制作、影视制作等部门培养具备当代设计理念,具有广告专业设计知识和创作能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划创意制作等实务与研究工作的复合型高级专门人才。本专业方向下设平面设计、影视广告设计、会展设计三个专业方向。三个专业方向在前两年打通培养,后两年根据各专业方向的特点和需要分别开设专业课程。平面设计方向面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志、报刊、出版社等单位,培养具有较全面的设计基础,扎实的平面设计功底和当代设计理念,从事并胜任各种印刷媒体设计工作,并具有较强的创作能力的复合型高级专门人才。影视广告设计方向面向广告公司、专业影视设计制作、多媒体设计制作等部门,培养具有影视创作、设计、制作等较全面专业基础及较强的创造性能力,从事并胜任影视广告和其他影视类作品的创意、拍摄、制作等工作的复合型高级专门人才。会展设计方向面向会展公司及其他会展策划、服务等部门,培养具有较全面艺术设计功底,具有会展策划、会展设计及会展制作等较全面专业基础,从事并胜任会展的策划、设计、施工监理等工作的复合型高级专门人才。
问题二:数字媒体艺术的是什么专业? 传媒大学里的一门学科:
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。
本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计
本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。
本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flas *** 设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。
本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。
本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
问题三:数字媒体艺术到底是什么 出来以后能干嘛 一。 网络互动媒体方向
广播电影电视机构,互联网,广告公司以及其他数字媒体专业相关的部门从事互动媒体设计,网站创意设计与开发,手机动画设计,软件界面UI设计等。
二。影视多媒体方向
广播电影电视机构,各级各类电视台,广告公司,影视节目制作公司以及其他相关部门从事,影视编导,影视摄像,影视特效制作,栏目包装和广告设计等。
三。游戏设计方向
可在传媒集团,广告公司,软件开发公司,网络公司,动画制作公司,游戏制作公司等相关部门从事,原画设计,脚本设计,二维三维动画设计,游戏策划,游戏角色原画和场景原画,游戏三维建模,游戏音乐音效编辑等。
问题四:数字媒体艺术是什么? 我可不想像这位大哥一样给自己的专业做广告,你有自己的选择权
简单的来说,这是一个新兴专业.随建筑设计,工业设计而来,适应于信息化的时代.计算机为平台的媒体艺术,
这个是新叫法,以前没有这个专业与名词。
总体来说是包含了:“平面设计、艺术设计、视觉传达、影视编辑、CG等门类”
问题五:学数字媒体艺术需要什么 我就是学数媒的,其实PS自己学完全可以,我们上课也没有具体讲,大多是还是自己去图书馆找书,自己学。
画画也只学了一年而已,而且数媒更倾向计算机,所谓的画画,色彩等课也只是提高一下你的艺术修养,我们自己本专业的人都没好好学,你可以问问你们学校数媒专业的,不要问只问他们学了什么,这样你只会觉得很难,问问具体的,因为据我所知,所有学校数媒都不太一样,而且差别很大你可转专业,或修双学位
问题六:艺考数字媒体艺术专业考什么内容 媒体类专业大学新兴的专业...出来后做美编,影视前期后期制作、游戏制作、音频制作...学校师资有限,技术方面还没外面的培训机构教的专业,但艺术感觉是在学校里培养出来的,技术再好没有美感白搭。技术方面网络教程泛滥可以自学,条件好点可以报软件技术强化班!其次奉告这个领域是累人的流氓行业!慎重选择~~~
问题七:数字媒体艺术的学科设置是什么 “数字媒体艺术”是艺术类专业,与传统意义上的“艺术”所不同的,数字媒体艺术专业定位学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是“换笔”了的艺术类专业。在新修订的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》中,“数字媒体艺术专业”学科门类属于艺术学的“1305 设计学(可授艺术学学位)”。这是一个新专业,他体现了社会分工的细化、融合和时代的进步与发展。事实上,当我们从工业社会迈进信息社会门槛的时候,艺术家与科学家都不约而同地猛然发现,艺术与科学竟然同处一个载体中,以至于达到密不可分的程度。这种密不可分的现象,几乎遍及艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等,一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地;艺术与科学也在这个广阔的新天地里,上演着更加引人入胜的一幕。数字媒体艺术专业应运而生,他理所当然地走在了艺术与科学携手的最前沿。
法国19世纪著名文学家福楼拜在谈到艺术与科学的关系时,曾经做过一次非常生动的比喻,他说:越往前走,艺术越要科学化,科学也要艺术化。两者在山麓分手,回头又在顶峰汇集。中国当代著名画家李可染在谈到东西方艺术发展时,也打过一个类似的比方,他说:学艺像爬山,有人从东边爬,有人从西边爬,开始相距很远,彼此不相见,但到了山顶,总要碰面的。钱学森曾说:从人的思维方法来看,科学研究总是用严密的逻辑思维,但科学工作往往是从一个猜想开始的,然后才是科学论证。也就是说科学创新的思想火花是从不同事物的大跨度联想激活开始的。而这正是艺术家的思维方法,即形象思维。接下来的工作是进行严密的数学推导计算和严谨的科学实验验证,这就是科学家的逻辑思维。换言之,科学工作是源于形象思维,而终于逻辑思维。也可以简单地说,科学工作是先艺术而后科学的。这里没有搬这些伟人出来唬人的意思,但是以他们的经历和成就以及他们的学识之丰厚,说这些话一定不是空穴来风,应该还是很有说服力的。
“数字媒体艺术”就是这样一个科学与艺术在一个相当的高度上的结合体
问题八:数字媒体艺术与数字媒体技术有什么区别? 首先“数字媒体”的感念是一样的,大概就是指利用计算机进行一些专业方面的各种应用,而艺术侧重于艺术设计方面,如利用各种软件进行艺术设计,主要体现艺术性;技术则是侧重于计算机的技术处理方面,属于理工科的专业。
问题九:媒体艺术和数字媒体艺术有什么区别 其实都是借助电脑软件, 数字媒体艺术可能多审美关注的多一些,我个人是学美术的,所以更倾向与后者,觉得学起来应该比较有意思哦!
艺术类包括什么
艺术类包括视觉传达设计、环境设计、产品设计等专业。
视觉传达设计是一门普通高等学校本科专业,属设计学类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位。中国视觉传达设计领域的教育发端于“师徒制”,在自然经济占据支配地位的古代社会中,手工匠人向徒弟传授技艺是这一时期的基本特征。
该专业要求学生具备扎实的视觉传达设计的基础理论知识和较强的专业技能,还要懂艺术、懂经济、懂市场、懂管理、能创造、会设计,能在事业单位、专业设计部门、科研单位从事视觉传达设计工作。2012年,正式出现在《普通高等学校本科专业目录(2012年)》之中。
环境设计是一门普通高等学校本科专业,属设计学类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位。环境设计专业是人居环境设计的重要组成部分,涵盖建筑工程技术与人文艺术科学,以及城市景观等领域,主要是进行室内外人居环境设计研究与环境营造实践。
环境设计重在培养德智体美劳全面发展,拥有良好的人文艺术素养,系统掌握环境设计专业基础理论和专业技能,具有创新精神和创新能力,具有较强的团队合作能力、终身学习能力以及全球化视野,勇于探索、敢于担当的高层次应用型设计人才。
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产品设计是一门普通高等学校本科专业,属设计学类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位。该专业培养德、智、体、美全面发展,适应国家现代化建设与发展的需要和国际工业产品设计专业人才的需求,具备较强的创新意识、国际视野和团队协作精神的人才。
毕业生系统地掌握该专业方向所必需的基本理论知识与技能,了解与专业方向有关的科学技术新发展、文艺思潮、流行时尚、风土人情等;能从事工业产品设计、研究等方面的工作,同时也能够从事与工业产品相关的包装设计、展示设计、宣传策划、市场开发等方面工作。
环境艺术设计专业学什么?
1、环境艺术设计根据教育部专业目录委员会在2012年以前本专科专业命名目录中又称为艺术设计(环境艺术设计)。大学专科阶段环境艺术设计属于土建大类建筑设计类专业,大学本科阶段叫环境设计属于艺术学专业。环境艺术所涉及的学科很广泛,包括建筑学、城市规划学、人类工程学、环境心理学、设计美学、社会学、文学、史学、考古学、宗教学、环境生态学、环境行为学等学科。
环境艺术设计又称艺术设计(环境设计)、艺术设计(环境艺术)或环境设计。为普通高等研究生、本科、高职高专土建与艺术设计大类专业目录下设的一门专业,属于建筑设计与艺术类专业。该专业为普通高等学校博士、硕士、本科、专科层次,学制四年、三年,接受全国教育部本科专业指导委员会和高职高专教育土建类专业教学指导委员会教学的研究、指导、咨询、服务等工作。
环境艺术设计专业主要培养面向城市规划、园林景区设计、小区与建筑企业、设计院的,具有园林规划与设计、园林植物配置与造景设计、园林工程施工、园林养护与管理、园林生态学等方面的能力,并具备创新设计的基本素质和综合职业能力的,牢固掌握城市园林专业必须的专业文化基础理论和专业技术,从事城市园林设计、管理、经营、销售及生产等工作的高技术应用性专门人才。
主要课程
本专业涉及的范围很广,室内、室外、园林、景观,还涉及一些城市规划。涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域。每个学校的这个专业教学的侧重点都不一样。基本分为:
(根据清华大学美术学院、中央美术学院建筑学院、中国美术学院、天津美术学院设计学院、江南大学设计学院、复旦大学艺术学院、天津大学建筑学院艺术设计系、湖南师范大学美术学院、中国人民大学艺术学院等课程设置划分)
一、公共专业基础课程
素描、色彩、装饰图案、平面构成、色彩构成、立体构成基础;
二、公共文化基础课程
毛泽东思想概论、政治经济学、邓小平理论、马克思主义哲学、大学英语、大学语文、计算机基础;
三、专业理论课程
外国建筑史、中国建筑史、室内设计原理、环境艺术设计概论(学位课程)、中外设计史(学位课程)、环境工程学、材料学(学位课程)、观赏植物学(学位课程)、城市设计规范;
四、专业设计课程(必修课程)
建筑绘画、建筑制图(学位课程)、数码照片处理技术、3ds MAX计算机辅助设计(学位课程)、Auto CAD计算机辅助设计(学位课程)、vray、材料与施工(学位课程)、家居设计、人体工程学、室内设计(学位课程)、园林设计(学位课程)、风景区规划(学位课程)、观赏植物学(学位课程)、城市环境与城市生态(学位课程)、城市空间与形态(学位课程)、城市规划设计、家具设计、展示设计、环境陶艺。景观设计初步、计算机辅助设计、建筑力学、阴影透视、园林表现技法、园林建筑材料、中外园林简史、水景假山景观设计、园林生态学、园林规划设计、园林植物造景、园林建筑设计、环境行为心理学、园林工程、园林植物养护与管理、园林工程计量与计价。
就业指导
1.园林制图员(设计员)。2.园林项目管理员。3.园林施工员。4.园林监理员。5.园林绿化员。6.园林概预算员。7.园林安全员。8.园林材料员。9.室内设计师。10.效果图制作。后续可发展的国家注册职业岗位为:国家二级注册建造师、国家一级注册建造师和景观设计师。
其他课程
A学段
1、计算机基础,
2、office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描
5、水粉静物
6、室内设计专业概述及行业分析
阶段培养目标
掌握计算机基本操作,日常办公软件、打印机、扫描仪等日常办公设备的使用,计算机组装与常见故障排除及设计基础知识、行业概况与发展前景。
B学段
1、室内设计原理,
2、现代设计史
3、建筑工程制图与识图
4、AutoCAD
5、Photoshop图像处理
6、corel图形设计
7、平面构成/色彩构成立体构成
8、3ds max初级
9、装饰材料与装饰构造
10、AutoCAD工程制图
阶段培养目标
掌握室内空间(如客厅、客厅会议室等)的设计原理及各种设计软件的运用。
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